親記事 引用 |
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現在30Lvの魔法使いです。 タイトルの通り、防具の事なんですが、 自身がランプ錬金職人をやっていて、特に意識せず15Lvまで上げました。 現在の防具はすべて21Lvの手品師セットで、服の上下に攻撃魔力+5 ×2を付けています。
ここで質問なのですが、30Lvセットの魔法使いシリーズの防具は帽子、服(上)に攻撃魔力が15ほどついていて、かつ、セット効果でさらに攻撃魔力が上昇しますよね。 服上下にランプ錬金で攻撃魔力+10を付けて、攻撃魔力特化にしたいのですが、現時点でシナリオ最後の方のボス戦・または強めのザコ戦に於いて、 魔法使いの理想としては、「50Lv装備でツボ錬金の防御力付加」と「魔法使いセットで攻撃魔力付加」のどちらなんでしょうか。
様々なトピックを見る限り、シナリオ後半の敵は攻撃力がかなり強いように思え、もしかしたら攻撃魔力特化だと耐久力が無さすぎて役に立たないのではないかと思えてきました。
Gはこれからレベルが上がるにつれ消費が多くなると思うので節約したいのですが、 魔法使いセットの方がいいなら、28Lv防具の錬金効果を揃える手間を考えて現状の21Lv装備のまま40Lvのクエストまで突っ走り、 50セットの方がいいなら耐久力のためにさっさと28Lvに乗り換えてしまおうと思っています。
自分が別にプレイしているオンラインゲームだと、装備の防御力<<<装備の付加効果(いわゆる強化、DQでいう錬金)なので、決めかねています。助言お願いします。 |