□投稿者/ まる -(2012/08/29(Wed) 01:40:18) [ID:uNiLuR0H]
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親記事 引用 |
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力+10と攻撃+10では与えるダメージがより多くなるのはどちらなのでしょうか?
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□投稿者/ ネームゼロ -(2012/08/29(Wed) 01:58:50) [ID:Sy3CccV4]
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Res1 引用 |
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同じ筈だが・・・ |
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□投稿者/ トト -(2012/08/29(Wed) 04:47:19) [ID:aLHma0Yf]
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Res2 引用 |
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アクセサリーの場合は+5があるけど、装備する箇所が違うから注意 |
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□投稿者/ TP -(2012/08/29(Wed) 04:48:49) [ID:2c2yLSGA]
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Res3 引用 |
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はじめまして。
ちからが上がるとその数値だけこうげき力も上がるので 与えるダメージは一緒と考えてよろしいのかと。
ちからという項目がせっかくあるので こうげき力に何か加味されたら面白かったでしょうね^^ |
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□投稿者/ ソウル -(2012/08/29(Wed) 11:13:15) [ID:iAtOp8Gd]
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Res4 引用 |
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力+○は本人にかかる効果なのでどの武器装備しようが素手でも効果あり。 攻撃+○は武器にかかる効果なのでその武器(系統)を装備したときだけ。 ダメージ計算は力+武器攻撃力で計算しているのでどちらでも結果は同じになる。
他にも身の守りと守備も同じ使い分けがあるのです。 |
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■8803 |
Re: 力+10と攻撃+10の違い [話題:9689] [年齢:1] |
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□投稿者/ ザキ 64ee-(2012/08/29(Wed) 11:30:18) [ID:e]
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Res5 引用 |
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そ、そうだったの!? |
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□投稿者/ Eve -(2012/08/29(Wed) 13:59:26) [ID:sufLdS7a]
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Res6 引用 |
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ソウルさんの意見が正しいと思います。 武器・格闘スキルでは攻撃力+ ゆうかん、きあいスキルで得られるスキルではちから+、みのまもり+ ですよね。 装備品によって得られるステータス変化では攻撃力や守備力が変化します。 装備に関係なく得られるステータス変化ではちからやみのまもりが変化します。さらにそれによって攻撃力や守備力が変化します。 攻撃手段やその職業に特化したキャラを育てるには攻撃手段スキルを、オールマイティーなキャラに育てたいなら、職業固有のスキル(ゆうかん、まほうなど)を育てるのが良いという感じがしますね。 私は職業固有スキルでステータスアップを図りたいタイプです。 |
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