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記事No.89962 [武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!?] 返信ページ
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■89962  武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ 般若心経 -(2013/02/07(Thu) 22:13:51) [ID:ao2Bj3GE]
親記事
引用

ども武器鍛冶です^^;

職人LVが上がってきてそろそろ出品を…と考えてたんですが…
明らかに錬金の人たちが一番美味しい!と思えてきちゃうんですね…
ひどいやつなんか原価よりたかいみたいなやつもあるし…

どうなんでしょうか、どうかお教えください^^;

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■89967  Re: 武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ となりの王 -(2013/02/07(Thu) 22:17:54) [ID:EwQyBuAV]
Res1
引用

武器作って自分で錬金すれば、なお良し。
 

■89970  Re: 武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ 般若心経 -(2013/02/07(Thu) 22:21:12) [ID:ao2Bj3GE]
Res2
引用

へぇ…
でも職人って掛け持ちってできるんですか?

 

■89972  Re: 武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/02/07(Thu) 22:24:57) [ID:CumXBvN4]
Res3
引用

ツボ+防具やってます。

小さく儲けるなら錬金のみが確実でおいしいですね。
ライバルが少ない商材選べば失敗してもプラスになることもあります。
ただし、大きく儲けようとした場合は失敗したときのリスクが生産系よりもでかいです。

上の方も書かれていますが、武器ならばサブでツボをやって自作錬金するといいですよ。
赤字を減らしたり、逆に黒字に変えてしまうこともできますから。
防具の話になってしまいますが、特に☆☆☆に自作錬金がうまいです。

 

■89975  Re: 武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ ミー -(2013/02/07(Thu) 22:27:26) [ID:Ehvze7eu]
Res4
引用

サブキャラで錬金しましょう。
 

■89979  Re: 武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ かいおう -(2013/02/07(Thu) 22:30:45) [ID:QJzkQTLZ]
Res5
引用

隣の芝は青いです

さぶでいろいろやってみるのいいかも♪

鍛冶など生産職は皆少しずつ儲かる(やればやっただけ)

錬金は一部は大儲け

大半は赤字で離脱かとおもいます

生産は仕事、錬金はパチンコみたいな感じかと

錬金の☆3成功品だすのは鍛冶の大成功だすより遥かに確率悪いです


 

■89983  Re: 武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ 諸葛孔明 -(2013/02/07(Thu) 22:34:39) [ID:xWtdbyZI]
Res6
引用

実際どの職人でも儲かります
ただ、やり方を知らないだけさね
星2で黒のやつ探して量産しましょう
今は知らんけど少し前はツンデレハンマーなるものが星2で黒ですたな

 

■89993  Re: 武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ 般若心経 -(2013/02/07(Thu) 22:50:03) [ID:ao2Bj3GE]
Res7
引用

アドバイスありがとうございました!

やはりこんきよくやっとみます(笑)

みなさんのアドバイス決して無駄にはしません(笑)

 

■90004  Re: 武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ 無記名 -(2013/02/07(Thu) 23:11:03) [ID:o1c7TLgo]
Res8
引用

基本、星2が作りやすいものは原価以下になります。
星1が60星2が30星3が10出ているものと
星1が6星2が3星3が1出ているものとでは
前者の方が競争率が高いですから値下げ合戦が始まります。

ちなみに、未錬金の出品数が多いものは大抵人気商品なので、錬金済みも値下げ合戦になります。
+2の錬金検索には+3の錬金も検索にかかるので大成功しても売りにくいですけどね。

 

■90209  Re: 武器鍛冶はバザーの出品では儲からない!? 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/02/08(Fri) 11:39:14) [ID:VkBhBlWB]
Res9
引用

ランプ師です
お金が儲かるとかどうかはかなりスレスレですよ
ただその中でどう利益出すかを考え
一番利益率のたかい物を選ぶ
それが出来ないのであればどの職業通じても利益なんて生まれません

あと
ランプ側の意見としましては
やり込み要素0w

本当にギャンブル感覚です
鍛冶や木工 裁縫などの生産職は
自分が頑張った分だけ報われているような気がします
その辺を考えるとやり込み要素があり
確実性が高い生産職に憧れます

これをまた「隣の芝は青い」と言うんでしょうね

 

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