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記事No.183016 [強猫安定PT] 返信ページ
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■183016  強猫安定PT 
□投稿者/ かい -(2013/08/30(Fri) 12:17:19) [ID:TlII236z]
親記事
引用

こんにちは。強猫に関しての質問です。
先日、チムクエで強猫討伐があり行ってきました。
武・武・魔戦・僧(私)でしたが、何戦かしたものの数秒でやられました。

前にパラ(私)・魔・魔・僧の時は、まずまず安定して倒せました。
僧侶の方が上手かったです。

そこで、皆さんが強猫を倒しに行くときは、どのような職のPTを組まれますかか?
もちろんそれぞれのLV・PS等も関わってくるのでしょうが、こんな構成だと楽だよ〜というのがあれば、教えて頂きたく思います。
宜しくお願い致します。

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■183022  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ a -(2013/08/30(Fri) 12:26:28) [ID:hpxhmo0v]
Res1
引用

毎日の日課で行ってますが戦士(自分)バト2、僧で行ってます。結構安定してます。
 

■183023  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ とおりすがりん -(2013/08/30(Fri) 12:27:06) [ID:3gIJcLRd]
Res2
引用

既出のパ魔魔僧
 

■183025  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ う〜ん -(2013/08/30(Fri) 12:30:21) [ID:NK6PmdeA]
Res3
引用

1番安定するのは魔法構成だと思いますが小瓶の消費も
1番多いと思います

小瓶消費も少なく安定は戦orパ、バト2、僧じゃないですかね?

 

■183027  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/08/30(Fri) 12:38:48) [ID:FB5fyQXo]
Res4
引用

パラ魔法2僧侶の構成以外はそれなりにPSを求められます。
 

■183032  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ ブラ -(2013/08/30(Fri) 12:49:13) [ID:Jn6q7w73]
Res5
引用

戦盗魔戦僧で結構楽でした。

戦やいば、ロストなど
盗おたけび、クモノなど
魔戦バイキ、ピオ、パサーなど
僧祈り、回復、スクなど

初めてで、僧で行きましたが、
みやぶりする暇がありましたw

 

■183037  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ もも -(2013/08/30(Fri) 13:16:44) [ID:H36V1UdI]
Res6
引用

戦ババ僧かパ魔魔僧が安定一番安定してると感じました。
ただ、小瓶の量や、壁(戦かパ)が死んでもそのまま楽に持ち直せたのは
重バトズシしてたときだったので、個人的には僧でいく時は戦ババ僧構成が好きです

 

■183039  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ かい -(2013/08/30(Fri) 13:27:28) [ID:TlII236z]
Res7
引用

皆さま、たくさんのご意見ありがとうございます。参考になります。

強猫には、戦バトバト僧か、パラ魔魔僧が主流のようですね。
戦バトバト僧の構成は未経験ですので、いづれチャレンジしてみたいと思います。
ブラさんの「戦・盗・魔戦・僧」も、今まで想像できなかったので頭の中でシュミレーションしてみたいと思います。

ありがとうございましたm(__)m


 

■183041  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ おもち -(2013/08/30(Fri) 13:33:19) [ID:BD4vJpuA]
Res8
引用

いつもリベリオ行くときは、戦士 武闘家 マセン 僧侶で行ってます。
討伐時間も3:30〜5:00位です。

戦士は終始リベリオと戦い、武闘家はミャルジが生き返る度に即倒しに行きます。僧侶は初手戦士にズッシです。マセンはバイキ ピオ 暇があれば雄叫びなどをするといいですね。

 

■183054  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ r6 -(2013/08/30(Fri) 14:17:21) [ID:f2z4ScPR]
Res9
引用

いろんな構成がありますが、
戦ババ僧で負けた事がありません。
逆に安定しすぎでつまらないですが、
私も毎日オーブいくので、野良では一番メンバーが揃えやすいです。
揃いやすいのが、一番のメリットです。
戦士が少ないので、自分は戦士する事多いですが、
psもあまりいりません。

 

■183080  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ ゆう -(2013/08/30(Fri) 15:15:58) [ID:Kv9hDaom]
Res10
引用

自分、バトで行きました。
パラ、バト、バト、僧侶でした。

自分は、猫初めてでしたが安定して連戦できましたよ。

 

■183086  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ えねごり -(2013/08/30(Fri) 15:35:40) [ID:BrGLXKAB]
Res11
引用

重さ重視の盗賊2ません1僧侶1でド安定w
ズッシなくても二人で押さえれますよ。ちなみに3分きります。

てか、しっかりタゲスイッチできればツメPTでしょ。

 

■183106  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ r6 -(2013/08/30(Fri) 16:51:38) [ID:f2z4ScPR]
Res12
引用

タゲスイッチできるかなんて野良ではわからないんで
戦士入りを推奨してるだけで、スピードならツメなのは承知の
上です。ですので私はすぐパーティ組めるように、
戦士パラ僧侶盗賊魔戦武闘はボス戦だせるように
しています。でも最近飽きてきたのでムチかブーメラン
したいんですが、野良ではまだいけないでしょうね。
速くて安定でも。

 

■183109  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/08/30(Fri) 17:00:29) [ID:qTsoLOH3]
Res13
引用

ド安定には重さが必須ですね。

@パラ魔法魔法僧侶
A重バト3僧侶1
B重バト2戦士1僧侶1
C重バト2パラ1僧侶1
D重盗賊2重マセン1僧侶1

どれもド安定ですが、
順番付けるにはどの職が上手い人かによりますよね。

スイッチが全然できないなら、@かCのパラ入りですかね。
次にBの戦士入りですかね。

戦士やパラが下手なら思い切って、
3人重バトかDの盗賊構成の方がいいですね。

まあでも、重盗賊とか重バトとかって、
そもそも上手い人しかいないですけどねw





 

■183170  Re: 強猫安定PT 
□投稿者/ -(2013/08/30(Fri) 20:11:29) [ID:Hcoa2zkD]
Res14
引用

自分以外タゲとか相撲がわからないptならバト僧僧僧で安定するのでは?
ゾンビ戦法で負けないでしょう。

 

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